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Maya vs Blender:特征对比(2022年)

  • Maya是一个更精致的付费选项,而Blender是一个免费的开源程序
  • Blender由于其开源特性而更加难以学习
  • Maya有更多的工具和资产,但比Blender贵得多
  • Blender是一个完全免费的程序

Maya vs Blender需要进行详细的比较,以确定您将使用哪一个来满足您的图形设计需求。如果你正在寻找最好的3D图形设计程序,你一定会遇到Maya和Blender。这就是EngineeringClicks发挥作用的地方。我们将通过这两个项目之间的异同,以确保您可以做出最明智的决定。让我们开始吧!

玛雅

Autodesk Maya(也称为Maya)是一款付费应用3D软件程序,每月(至少)205美元。它通常用于图形设计,并可用于创建广泛的3D应用程序,包括动画电影、视频游戏、增强可视化、电视节目和许多其他项目。Maya可以在所有流行的OS(操作系统)上下载。

Maya vs Blender: Maya界面截图
玛雅接口。来源:欧特克

搅拌机

另一方面,Blender是一个完全免费、开源的3D设计软件,它还具有编程工具集。它可以用来创建增强的可视化、动画图片、三维模型和视频游戏。支持Linux、Windows和Mac操作系统。

Maya vs Blender: Blender界面截图
机接口。资料来源:维基百科

当涉及到你能生产什么时,这两者显然是非常相似的。然而Blender绝对是最广泛使用的程序,因为它是开源的,并且随着时间的推移不断升级。这被认为是一个优点,但是它对用户来说是模糊的,并且它没有给出一个应该使用程序的明确方向。这使得它比Maya更难使用。玛雅专注于一项任务,并完成它到一个高水平。

Maya vs Blender:逐特征比较

动画

如果考虑动画,这两种选择都不会让人失望。然而,Maya是明显的赢家,因为它有更多的设备和通常更多的资产。总的来说,它是一个更健壮的程序,它支持更多的工具,比Blender更容易使用,所有这些都使它成为更好的动画程序。

然而,需要注意的是,所有这些功能都是有代价的,因为Maya是付费选项,而Blender是免费的。还有一些值得注意的是,Blender支持的变通方法为你提供了Maya所做的很多功能。

用户界面

至于用户界面,玛雅,如上所述,有一个相当容易使用的用户界面。函数在整个程序中都放置得很好,仪表板也相对容易理解。它非常适合初学者或新手,没有经验开始他们的3D设计之旅。

Blender的用户界面比Maya的复杂一些。由于它是免费和开源的,可以预料的是,它会有点难以适应。然而,有一个专门的社区,专注于解决软件存在的任何问题,并帮助新用户杏仁他们的3D之旅。

费用

在这场编程之战中,Blender在成本方面是明显的赢家。它是合法授权的,完全开放给每个人使用。这意味着它是免费的。完全免费的。没有成本。

然而,Maya每年要花费大约1620美元,如果你选择3D套餐,每三年就要花费4735美元。如果你是替角,可以免费使用Maya。

目标群体

在考虑两个项目的目标人群时,两个项目的比例是相当的。您的具体需求将决定您在这里选择哪个选项。这里还要考虑成本和网络支持。

Maya自然适合需要更精致产品的大型组织,并且可以很容易地吸收软件的成本。它将为3D专家提供他们需要的工具,让他们的世界脱颖而出,这是专家们想做的,对吧?

另一方面,Blender是一个不可思议的免费工具,对于那些正在完成小项目或只是为了好玩而玩这个软件的人来说,它会做一个惊人的工作。虽然它可能需要一段时间来适应软件,它是免费的,所以不要抱怨!

工具

Maya在这里是明显的赢家,拥有更多的设备,可以用于发送,演示,活动,渲染,齿轮和进步。

Blender也不甘落后,它还改进了3D规划设备,这使得规划2D和3D对象和设备变得更加简单。这使得没有3D经验的新手更容易开始。

我们希望你发现这个Maya vs Blender的比较有用,看看我们下面的其他设计软件文章!

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